Notre équipe


Ce projet a été rendu possible par la collaboration des personnes suivantes :

Responsable du projet
  • Patrick Plante, professeur en technologie éducative et formation à distance à l'Université TÉLUQ
Collaboratrices et collaborateurs – en ordre alphabétique
  • Gustavo Adolfo Angulo Mendoza, professeur en technologie éducative à l'Université TÉLUQ
  • Nadine Cambefort, directrice administrative de l'enseignement et de la recherche, École nationale d'administration publique (ENAP)
  • Marina Caplain, chargée de projet technopédagogique au Carrefour technopédagogique à l'Université du Québec à Montréal (UQAM)
  • Pablo Castel, chargé de projet technopédagogique au Carrefour technopédagogique à l'Université du Québec à Montréal (UQAM)
  • Simon Collin, professeur à la faculté des sciences de l'éducation à l'Université du Québec à Montréal (UQAM) et titulaire de la Chaire de recherche du Canada sur l'équité numérique en éducation
  • Caroline Demers, conseillère en pédagogie et technopédagogie à l'Université du Québec à Rimouski (UQAR)
  • Guillaume Desjardins, professeur au Département de relations industrielles, Université du Québec en Outaouais (UQO)
  • Julie Dessureault, chargée de projets technopédagogiques à l'Université du Québec à Montréal (UQAM) et étudiante à la maitrise en technologies éducatives (Université TÉLUQ)
  • Pierre-Olivier Dionne, programmeur à l'Université TÉLUQ
  • Simon Dor, professeur adjoint en études vidéoludiques Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT)
  • Sophie Duchaine, adjointe à la vice-présidente à l'enseignement et à la recherche à l'Université du Québec (UQ)
  • Martin Guillemette, bibliothécaire à l'Université du Québec à Montréal (UQAM)
  • Michel Lacasse, spécialiste en pédagogie à l'Institut national de la recherche scientifique (INRS)
  • Natacha Lafontaine, conseillère en technopédagogies éducatives à l'École nationale d'administration publique (ENAP)
  • Félix Langevin-Harnois, bibliothécaire à l'École de technologie supérieure (ÉTS)
  • Anouk Lavoie-Isebaert, analyste en techniques d'enseignement Direction du soutien aux études et des bibliothèques
  • Francis Marier, auxiliaire de recherche, étudiant à la maitrise en éducation à l'Université du Québec à Montréal (UQAM)
  • Véronique Myre, conseillère aux services aux étudiants à l'Université du Québec à Trois-Rivières (UQTR)
  • Séverine Parent, professeure en technologie éducative et littératie numérique à l'Université du Québec à Rimouski (UQAR)
  • Eve Pouliot, professeure au département des sciences humaines et sociales à l'Université du Québec à Chicoutimi (UQAC)
  • Valéry Psyché, professeure en technologie éducative et design pédagogique à l'Université TÉLUQ
  • Catherine Roy-Boulanger, coordonnatrice de la GIR Réussite - Agente de recherche Direction des études et de la recherche à l'Université du Québec (UQ)
  • Chantal Tremblay, professeure à l'Université du Québec à Montréal (UQAM)
  • Nadia Villeneuve, bibliothécaire à l'Université du Québec à Chicoutimi (UQAC)
Studio de création de jeux vidéo - Lucid Tales
Conception et développement
  • Émile Brodeur, gestionnaire de studio
  • Manouk Erpelding-Desaulniers, directrice communications
  • Nicolas Galipeau, directeur création
  • Louis Lamontagne, directeur technique
  • Eva-Léa Longue, directrice animation
  • Madeleine St-Pierre, directrice artistique
Studio de création de jeux vidéo - Devil Studio
Support Android et iOS
  • Julien Deville, directeur
  • Nicolas Le Tellier, développeur
Coordination - Université du Québec
  • Marie-Michèle Lemieux, agente de recherche Direction du soutien aux études et des bibliothèques, UQ
  • Caroline Lessard, directrice du soutien aux études et des bibliothèques, UQ

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